应该像对待色情产业一样禁止网络游戏产业吗?

之前问题表述不清,抱歉。可能大家觉得这个问题很幼稚,我提这个问题的原因是由于自己在上高中以及本科的时候非常沉迷游戏,但是现在感觉游戏毫无意义,在游戏中投入了大量的时间和精力而毫无收获,当初能把玩游戏的精力的十分之一用来读书应该收获也很大。就我自己的观察,游戏上瘾的大学生比例非常高, 而且对有些人而言游戏纯粹是一种精神鸦片,而且大多数网络游戏都是以使人上瘾从而提高利润为目的。与网络游戏产业类似的还包括被国家禁止的赌博,色情以及毒品等产业,国家为何不禁止网络游戏呢?
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我提问并不是因为觉得自己是个loser而且要把责任推给网络游戏,相反,基于自己的出身和能力,我比较满意目前自己的status。
假如以后各位发现自己的子女沉迷网络游戏又会有什么看法呢?我想当前被此问题困扰的父母不在少数吧?
有知友说我扣帽子,但是好像目前我已经被扣上了“loser”,”中学生”,“五毛”等等帽子。
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看来大家都觉得这个问题以及提问的人很傻逼,通过各位的教诲我也觉得自己确实too young too simple。但是我觉得我傻逼的主要原因之一就是以前游戏玩的太多书读的太少,我认为通过我自身的例子足以说明游戏可以让人脑残到一个什么样的地步了吧,所以我还是认为应该采取一些手段来将青少年与网游隔离开来,以避免更多我这样的人出现。
感觉有些答案戾气好重,充满了”loser就是loser、loser活该”等等社会达尔文主义的论调,难道我们不应该多一点人文关怀吗?

20 thoughts on “应该像对待色情产业一样禁止网络游戏产业吗?”

  1. 引用 @带三个表 叔的高票名言:我发现知乎早就变成中学生的课外辅导站了。

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    亮了惯例多说两句。
    题主你想讲法律吗? 国家不能禁止不违法的活动。
    想讲道德吗? 对不起,玩游戏不违道德,干涉别人玩才不道德。
    想拍桌子把水搅浑吗?楼上各位已经呵呵了。

    一句话:道德只宜律己,不能律人。


  2. 三天前我写完这个答案初稿的时候,我很悲观。
    因为我知道如果我就这么点下保存,这将是一个泯然众人矣的答案。
    大家会继续戏谑地调戏题主,而题主得到有用东西的概率很低。
    三日已到,我把这个发出来,题主有心的话,慢慢看。

    我已经尽我最大诚意来为题主贡献的内容了。
    剩下的事情,可能只能靠题主自己参悟。
    鸡汤鸡血全有了,吾辈期待汝之觉醒。
    (PS:题主好像更新补充说明了呢)

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    0,后加内容:除非你自己的孩子,否则想禁止游戏基本是不可能了。
    游戏已经不是你觉得是xxxx就能把它XX掉的东西了。
    而且我可以告诉你的是,这种禁止非但不会起到作用,反而会受到强力反制。
    这在我身边已经例子无数了。
    反而是从小就玩游戏的孩子,因为玩的游戏都是她爹的PS3游戏根本看不上网游……
    而她的小伙伴因为家长反对而偷偷玩网游……这孩子与小伙伴没有共同语言……
    家长还有点愁……

    1,小伙子,你知道……
    作为一个成年人,自己应该对自己负责。
    网游这东西,别人一不能强迫你玩,二它不是你的生理需求,三没有药理作用。
    你自己非要玩,耽误了自己的时间又怪网游不好,想要动用xxxx力将其xx之。
    我且问你,你对自己负责了吗?

    如果你说你没推卸责任,那你只因自己玩网游耽误时间就视其为xxxx(知乎屏蔽真蛋疼),并在此大放厥词,是为何故?
    作为一个男人,应该成功了功劳都是别人的,失败了主动承担责任和后果。
    看着我的眼睛说,你够男人吗?

    2,我不知道题主有没有X姑X婆的亲戚。
    不过你可能总听说「总想替人把日子过了的中国式亲戚」吧?
    其实这很不好,这是封#··建家长思想和前朝意识形态的遗毒啊。
    每个人都有自己的生活,同样的事物对每个人意义不同。
    你玩游戏是耽误时间了,可你知道吗
    有的人玩了几年游戏就可以去做游戏了。有的人甚至在游戏里找到了工作。
    有的人得了骨癌,他在游戏里得到在这个世界上最后的快乐。
    有的人得了骨癌,他每天和大家玩游戏到现在多活了十几年呢,游戏成了他生活的一部分。
    学会尊重别人的选择,承认游戏是他生命中一个负责的选择。
    哪怕他自己会后悔,但这就是选择的意义不是吗?选择并承担责任,这才是你作为一个独立的人的意义!

    3,小伙子,不是我卖老。
    我们玩游戏那会,游戏还被称作「电子海洛因」呢。
    那时候的论调是「玩游戏男的都去抢劫,女的做J女。」
    相比之下「精神鸦片」这个名字还有好几个东西和游戏共享。
    「韩剧」「网络小说」「网络音乐」这些,你知道搜「精神鸦片」都可以搜出来。
    为了扣帽子造名词,这是63年以后那些年的事了,小伙子你懂啊。
    不要被这些名词消费了。
    只有自己思考,得出的结论,才是值得讨论的,而不是人云亦云。

    4,我不知道题主你上知乎多长时间了。
    不过你有发现哪个大牛拼命否定过去的自己?
    说「以前的自己就是个SB,居然玩那么低端的网游,玩网游的都是垃圾」?
    有这样的人么?

    人不应否定年轻时的自己,因为那是你成长的道路,是过程而不是结果。
    不要通过否定年轻时的自己来体现自己的成长,那些失败是你成功的基石,对你有着很大的意义,你不应鄙视曾经犯错误的自己。
    没有基石的成功是不稳定的。如果你通过推倒旧我才能确立新我,
    那么你很难得到一个稳定的三观,你将丢失人生的意义,因为,它轻若芦苇,随时可能被推倒。

    5,建议你时刻追求真理,而非只看到你想看到的;
    认真辨识每个人的观点,而非党同伐异;
    多看与你不同之观点,而不是拿出自己的口号出来找认同。
    接受价值观念的不同,接受文化的差异,知道每个人有每个人的境遇,并真真切切地承认他们的存在。
    世界是多元的,不是一群人觉得一个东西不好就可以把它干掉的。
    只要他们没有伤害到别人,那选择的人有他自己的权利。

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    1,全世界的loser都有一个共同特点,自己成事不足败事有余,还把责任推到别人身上。

    这些人做事从来不对自己负责,自己做的事自己不承担后果,给自己找各种借口开脱责任。

    易成瘾性网游荒废了年轻人很多的时间,为什么没有被限制发展?
    游戏与成长有必然的联系吗?有没有必要戒掉游戏?
    英雄联盟等游戏的风靡,是否能看作第二次鸦片侵袭?
    应该像对待色情产业一样禁止网络游戏产业吗?

    看什么看就TM说你呢!

    1.2,loser从来不是一种状态,而是一种心态。强者思维是成功了功劳全是他人的,失败责任全是自己的;loser则正好相反,成事功劳全是自己的,败事责任全是别人的。题主原来的问题描述验证了后半句,新加的问题描述验证了前半句。

    2,现在大学里出了一种「圣母圣爹 + 斯大林 + 中国亲戚」的合体生物,他们物理实验还没做完,高数刚刚及格,但就是急着和「中国亲戚」一样要给你把日子过了!看你看网络小说,打网络游戏,上网络社交他们就痛心疾首了,比你爸你妈还着急,并且觉得再这样下去就要亡国灭种了!你们这种拿针管往人脑子里打意识形态的怎么就这么让人恶心呢?可会上网了有点话语权了对吧?急着要当意见领袖继承希特勒衣钵吗就这么着急吗?(还真TM全是大学生提的问题bull shit!)

    2.2,子女是独立个体,他有他自己的三观和分辨能力,不像题主一样人云亦云。选择从来都是自己的事,别人替你做的选择,你可以像题主一样把责任赖掉。所以我们的孩子还真就不劳还在上学的题主操心,我孩子成年后杀人放火吸毒是他自己的责任,赖不到我身上。而且话说还头,你父母+你自己,两代人遇到过的问题到第三代还是解决不了,这不是智硬是什么?就这水平就是上多少学顶个屁用?

    3,年轻人想获得关注不是不可以,但是你能有点创意,不贴大字报吗?63年你父母的父母那代人用的技能你还在用,有点意思没有啊?「抓辫子,扣帽子,打板子,抹脖子」这套连续技用得太TM溜了吧!这要在大跃进之后怎么着也得是个革命的小闯将啊!

    3.2,说扣帽子,你不够资格。要扣帽子你得先有点货,最少想个科学点的罪名给我们吧?你觉得一个三0用户在这大谈知乎精英主义有能博得多少人同情呢?沐猴而冠徒增笑耳。

    4,人自我意识未形成,随波逐流的一大特征就是:否定自己的成长道路,鄙视过去的自己。这种人一大表现就是「以前我沉迷XXX,现在我幡然悔悟了,XXX就是垃圾,迷恋XXX的也是垃圾!」而且还会认为自己很伟大,很有思想。就这种人最后的下场无非就是:三观一天刷两次,早晚各一次。刷多了之后脑子里充斥了各种矛盾的价值观念依然行尸走肉地活着。最新科研成果是:人变脑残不是因为脑子被洗白了,而是因为灌满了相互冲突的价值观。

    4.2,题主你就没发现整个问题几乎只有我在给你认真回答么?不是我你连个正经答案都捞不到你知道吗?本问题是一个月经问题,大家都看腻了,打有狗内年就有无数大学生提问并被喷了。我12岁的外甥都知道要先听别人说再提问,看来我外甥的素质比某些三0用户高多了!

    5,人类进化的一大标志是:接受不同。接受价值观念的不同,接受文化差异和层次的不同,接受彼此境遇和人生经历的不同,接受对同一个问题看法的不同。党同伐异,消灭异己,往别人脑子里打意识形态在这个时代已经行不通了。这些问题我都列出来了,最后的结果基本都一样,就是变成自取其辱的鞭尸题!

    5.2,合着我后面贴罗素的视频都白贴了……题主不是我说你,就我自己在认认真真地答你的题你可真是启而不发啊……你不觉得你贴那四个例子把你自己的论点给证伪了么?「在当今社会大部分20岁左右的年青人心理都没有达到一种成熟的状态」这尼玛谁的病谁该吃药不是一目了然的?你还相信曲线救国,中国特色呢,你觉得你有没有拉低知乎平均水平呢?全世界除了中国以外还有第二个国家天天叫嚣精神压片么?不是中国特色是啥?

    5.3,罗素这视频我可能得解释下……视频中关乎智慧的一点至关重要,他告诉人们不要「只看到自己想要相信的东西」,要有自己的判断。反观题主态度,他来知乎不是来找态度而是来找认同感的,这一点从他在本问题都给哪些答案点了赞(一共就两个也不三个支持他观点的他全赞了,其他一个没发现),和去搜刮其他问题和答案来「辩解」可以知道。关乎道德的一点我认为更加重要,我们要共存而不是共亡,就要学会包容与自己不同的存在。从这点上来说题主的描述绝对是大字报级了。

    最后的最后我免费free你段视频,两个问题都很对题主的症状,别的不说了,长点心吧!
    1959年,伯特兰·罗素寄语未来 http://v.youku.com/v_show/id_XMjkzMTA0Mzgw.html
    One last question: Suppose, Lord Russell, this film were to be looked at by our descendants like a dead-sea scroll in a thousand years time. What would you think it’s worth telling that generation about the life you’ve lived and the lessons you’ve learned from it.

    Russell: I should like to say two things: one intellectual, and one moral. The intellectual thing I should want to say to them is this: When you are studying any matter, or considering any philosophy, ask yourself only “What are the facts? And what is the truth that the facts bear out?” Never let yourself be diverted either by what you wish to believe, or by what you think would have beneficent social effects if it were believed. But look only, and solely, at what are the facts. That is the intellectual thing that I should wish to say.

    The moral thing I should wish to say…I should say love is wise, hatred is foolish. In this world which is getting more and more closely interconnected, we have to learn to tolerate each other, we have to learn to put up with the fact that some people say things that we don’t like. We can only live together in that way and if we are to live together and not die together we must learn a kind of charity and a kind of tolerance which is absolutely vital to the continuation of human life on this planet.”

    最后一个问题:罗素勋爵,假定这段录像,将被我们的后人看到,如同死海古卷一般,在一千年后被人看见。您觉得有什么该对他们那一代人说的呢?有关您的一生以及一生的感悟。

    罗素: 我想要说两点,其一关乎智识(视频中的智慧),其二关乎道德。有关智识,我想对他们说的是,不管你是在研究什么事物,还是在思考任何观点,只问你自己,事实是什么,以及这 些事实所证实的真理是什么。永远不要让自己被自己所更愿意相信的、或者认为人们相信了、会对社会更加有益的东西所影响。只是单单地去审视,什么才是事实。 这是我想说的,关乎智识的一点。

    我想对他们说的有关道德的一点,十分简单。我要说:爱是明智的,恨是愚蠢的。在这个日益紧密相连的世界,我们必须学会容忍 彼此,我们必须学会接受这样一个事实:总有人会说出我们不想听的话。只有这样,我们才有可能共同生存。而假如我们想要共存,而非共亡。我们就必须学会这种 宽容和忍让,因为它们对于人类在这个星球的存续,是至关重要的。

  3. 说的好像真的不玩游戏你就能过的很NB一样

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    成熟,也就是从做正确的事,变成做正确的人。

  4. 首先还是恭喜一下题主,你能反省之前的生活过的没意义说明你在进步。
    但是我觉得,禁止网游根本就是不可能的。虽然没有房地产那么能提高国家GDP,但网游对GDP的抬高确实也有帮助,国家不会把这么重要的产业给砍了。而且与色情产业相比,网游的性质并非恶劣到非砍不可的情况,国家对网游也是取精华去糟粕,对一些好的网游甚至是采取扶植政策的。
    再说说你提到的沉迷网游的情况吧。我也姑且算是资深游戏玩家之一,只不过我沉迷的是单机而非网游。如果一个人对一件事能够达到沉迷不可自拔的地步,原因就是他能在这件事上得到在其他事上得不到的,他认为有意义的东西。
    题主,请你回想一下,当初你沉迷网游的时候有没有如下情况之一:
    父母经常批评你,找不到你的优点。
    你和你周围的小伙伴比起来非常普通,但你希望变得不普通。
    附近的小伙伴都在玩网游,你不想落单。在网上的朋友比在现实里的还多。
    千万别以为沉迷网游是因为“无聊”,仅仅是“无聊”的话达不到“沉迷”的程度。分析一下沉迷的原因,你就会发现沉迷网游其实也和三次元生活的种种问题相挂钩。
    即使有一天,网游真的没了,如果三次元的诸多问题尚未解决,也会有另一种让人沉迷不可自拔的产业取代网游,让人继续头疼。只靠禁,禁不了,无非是隔靴搔痒,治标不治本。
    网游的发展确实有弊病,这一点不可否认,但它需要的并非“毁灭”,而是“救赎”。我认为我国的游戏产业还处于起步阶段,前几天有些游戏界的大大也和我说,网游几乎是以赚钱为目的的。而我觉得,仅仅为了赚钱而制作的游戏并不能称得上是游戏,游戏应当真正让玩家们觉得幸福快乐,甚至可以从中感悟到某些道理(好吧,我这种说法又偏单机了,但我是真的这么觉得)。现在游戏界有这么多人一起努力着,我相信,也希望题主相信,这个产业在将来不会再靠让人上瘾赚钱,它会变得更完善,并朝着健康的方向发展!
    最后,祝题主在三次元过的如意!

  5. 其实答主的答案是什么自己心里其实问之前就有数了,答主来知乎只是为了找认同感而不是观点的。

  6. 我打算把这个话题拓开到“游戏”上,而不仅仅局限在“网络游戏”上。以下是我的观点:

    我一直都认为,一个人沉迷于游戏不应该怪罪于游戏,而应该怪罪他们自己。人们总是喜欢把自己的过错归咎于外物,却很少会认为自身的某种缺陷往往是主要因素。游戏被设计出来的目的有许多,但那些真正伟大的游戏,其根本目的永远不会是“令人沉迷”,而只会是“令人沉浸”。“沉迷”与“沉浸”仅仅一字之差,含义却截然不同:前者代表着“没有限制”,后者则象征着“有所限制”。这里的“限制”指的是对时间、精力的限制,它只能由人来作出,这就意味着:人拥有着“(继续)玩”或是“不玩”的一票决定权。无论一款游戏多么伟大,不适合玩家的口味,他就不会买它;而无论一款游戏多么没有意义,它迎合了玩家的欲望,他就很容易沉迷于其中。

    实际上,所有沉迷于游戏的人都只是沉迷于游戏的“游戏性”,而且都没有发现游戏的“艺术性”。游戏发展到了现在这个地步,其主要目的的确是给人带来 happiness 。但是,正如 happiness 除了“高兴”之外,还有“幸福”、“巧妙”的含义——这些不完全等同于“高兴”的感觉,游戏同样可以提供,它们就是配得上“艺术”二字的品质。

    那些真正伟大的游戏,艺术性都会稍稍大于游戏性,而不会像那些普通游戏,游戏性远远大于了艺术性——也许你会提到《CS》或者《星际争霸》,你会认为:它们是以极致的游戏性摘得伟大游戏的桂冠的。这个观点我十分赞同,但是你需要知道的是,当游戏性上升到了某个境界的时候,它当然也会升华为特殊的艺术性,即操作、玩法的艺术性,这也是我用了“稍稍”这个词的原因。那些沉迷于《CS》(或者《CF》等等各类FPS游戏)或者星际争霸(各类RTS游戏)的人,他们大多无法体会到这种“精确、瞬间、多线程”操作的艺术性;即便是职业的电子竞技选手,他们在意的也不会是这些游戏依附于游戏性而存在的艺术性,而只会尽力地去理解纯粹的游戏性。

    玩过一款配得上“伟大”这两个字的游戏的人,仔细想想玩它时的感受,你会发现即便你玩了一个通宵把它打穿,你也不沉迷于它;相反,你却会沉浸于故事的发展、谜团的揭开、世界的扩张和未来的种种可能。这里可以形象地说明“沉迷”与“沉浸”的差别:你不会希望实现“再多杀几个怪物”或者“再找人PK一下”的目标,因为这些目标属于对你毫无意义的目标——它们仅仅暂时满足了你的虚荣心,给予了你快感,却并没有对你让你学到新的知识,懂得新的道理,这就是“沉迷”;相反,你所希望的是从游戏中发现美、善良与真理,从那些夺目的画面、动听的音乐中,从游戏的互动形式与表现方式中,找到开发者希望表达的思想和哲理,这就意味着“沉浸”。大多数人认为所有的游戏开发者都是只想着赚钱的资本家,却一直忘却了世界上还有一些从小就想创建一个世界、书写一个故事的梦想家;大多数人一样认为所有的游戏都只是商品,却一直忘却了游戏和画、乐曲、书法作品一样,既可以被明码标价地出售,也可以被放在用防弹玻璃铺成的隔间里展览。

    虽然我找不出有哪个游戏被放在卢浮宫里展览的事例,但我认为这并非游戏的过错:并非那些最伟大的游戏还不够伟大,而是人们对它们的态度仍需要改变,换而言之,人们需要认可这种新的艺术形式。游戏与其它艺术最大的不同之处就是它允许、并且要求你与它进行互动。以前的艺术作品都是一个人或者有沟通的一伙人的艺术作品,美术、音乐、文学都发展了几千年了仍然如此;游戏则不然:与其说它是已经完成的作品,不如说它只是一个框架,最终真正的作品需要玩家的协助才能完成,因此无限的可能就被容纳在了这个框架中。我感觉,现在的人们可能缺乏自己能够达到前人一样的境界和成就的自信,因而会认为游戏不可能达到和其他的艺术同等的艺术境界和成就;这样就同时否定了游戏的既有成果和未来发展,结果就是他们不会以平等的态度对待其它艺术形式与游戏——这实在是一种滑稽的观点,当这些人真正地玩过那些伟大的游戏后,想必这种观点也会不攻自破。

    我反复,而又反复地提到“伟大的游戏”这几个字,是因为我们平时判断一种事物的好坏总是以这种事物的平均水平来判断的,但艺术不应该如此,它应该以一种艺术形式当前所能达到的最高水平来评判。每种艺术都有糟粕,我相信糟糕的美术作品、音乐作品占所有同类别作品的比例不会比糟糕的游戏占全部游戏的比例低,但人们老是用游戏的下限去判断“游戏”这个整体的好坏,并且把它当作了游戏的平均水平,甚至就此拒绝承认游戏存在着某种最高水平。这个问题的根本原因,还是大众不承认游戏是一种新的艺术形式。然而请我们每个人都仔细想想,已有的这些艺术形式难道就是艺术的全部了吗?当然不是,只凭借拥有交互性这一特点,游戏就已经迥异于其它的艺术形式了;而它又结合了画面(美术),音乐和剧情(文学),因此把游戏说成是艺术的终极形态甚至都有道理。由此可见,游戏目前的地位仍然太低、太低。

    写到这里,我一想到游戏始终、并且大部分情况下,都要和不够优秀(这句话说得真的是给他们面子)的人打交道,就会止不住地感叹它的命运:那似乎已然注定,毕竟伟大的游戏也寥寥可数,它们无论如何努力,也不能将游戏的平均水平上升到人们能够接受的地步——这种命运大概比贝多芬、伽罗华所感受到的还要残酷、沉重。我由衷地希望,游戏也能够像贝多芬一样顽强地反抗命运、逆天成功,又或者像伽罗华那样,即便消逝了,也要发出最为耀眼的光芒。

    敬伟大的游戏!

    以上。

  7. 送我下地狱吧。

    呼吁国家禁止电子游戏
    呼吁国家禁止网吧
    呼吁国家禁止日本动漫
    呼吁国家禁止街机
    呼吁国家禁止流行音乐
    呼吁国家禁止早恋

    这类的问题,都可以归到一类中去:
    我是为了你好。

    遇到这种情况,我只想说:
    送我下地狱吧。

    只要这个地狱不是一进去就永不可脱离(比如毒品),那么,别拦我。

    —————————————————————————————————————
    假设你是无敌意,只是好奇这个答案,那么以下为分析:

    首先,解释一下你的逻辑链,是下面这个样子的吗?

    前提一:自身经历在网络游戏中消耗了大量时间精力
    前提二:这些时间精力毫无产出。
    结论一:将这些浪费掉的时间放在其他上面会更好。
    结论二:国家强制取消网络游戏,以提高产出。

    前提一毫无疑问,你的情况确实是真的。
    前提二也没有问题,因为对你来说,这些时间精力确实毫无产出。
    对你自己的结论一也没有问题:对于你来说,将这些时间放在别的上面会更好。

    但是,你的情况不适用于其他人。

    并不是每个人都没有获得一点东西。
    比如,
    有些人只是偶尔玩玩——没有消耗那么多时间精力。
    有些人在网络游戏把到了妹子——有产出。
    有些人找到了可以一起玩的朋友——解除了孤独感。
    有些人探索了未知的世界并到wiki上查找相关的建筑设计信息——学到了知识。
    玩完网络游戏的题主到知乎上来发问,让我得以理清思路。——很明显这是扯远了。

    再谈你所说的“鸦片”。
    事实上,一个产品,事物,最巅峰的就是让人上瘾。
    比如香菱学诗。
    比如读书撞树。
    你认为这个人痴傻,他却乐在其中。
    想想你当初,是否也是对网络游戏乐在其中?(否则你也不会一玩那么久了)
    你怎么可以因为你现在的判断,而剥夺他人享受乐趣的权力?

    再谈你所说的针对人性弱点而故意设计。
    如果你觉得这种成就,及时回报糟糕透顶。剥夺了人们对长期利益的追求。
    那你真是大错特错了。

    任何一个打DOTA的玩家,都知道有前后期英雄。
    有些人一直在游戏前期憋着,就是为了在后面一杀五,虐翻全场。
    如果你觉得一局时间不够,那么看看坦克世界科技树。
    从那个坦克练起,练到哪里转型,最终目标是哪里,你玩的时候真的不研究,不思考?
    如果你觉得这种长期目标非常明确,不适合培养人在黑暗中探索的精神,那看看Don’t Starve。
    你一直在寻找,储备,前途一片茫然,因为这是个随机的地图。既要考虑短期不被饿死,还要考虑未来的灾难。
    你说这不是网络游戏,不算。
    好,那我们看Minecraft,设计巨大的建筑物,不考虑长期就只有拆了重建。
    如果你看过一个巨大的圆顶图书馆的修建,你对那些人的远见真的只有钦佩。

    针对人性弱点的故意设计多了。
    公司的考勤之星,难道不是签到奖励?
    连续N月销售冠军奖励,难道不是成就系统?
    某年销售排名,难道不是排行榜?

    事实上,我们正试图使用游戏化这个工具,提高我们的现实生活的工作效率。
    比如codecademy,学编程即时反馈。
    比如stackoverflow,回答问题赚取reputation。
    比如知乎,拿赞比答案排名。
    有错吗?

    然后,国家该出手吗?
    不该。
    只允许黑色布料的生成,以提高流水线效率。
    给每个人都带上一个电击环,只要打瞌睡就电击他。
    规定最易于怀孕的体位,不按这个方式做的一律枪毙。
    这算是提高产出了吧。为何不这么做呢?

    因为我们是人。
    不是为了产出而产出的机器。

    我们有权发呆,打瞌睡。
    我们有权去听音乐。
    我们有权去跳舞。
    我们有权在电子游戏上浪费时间。
    我们有权做我们想去做的事情。
    我们有浪费的权力。

    不要把我们变成机器。
    只要我没有伤害他人,就让我去做我想去做的事情吧。

    同时,国家会出手吗?
    不会。
    你知道五四吧,你知道反越战吧。
    为啥打头的都是一些学生?
    在二十岁左右,人一生中最冲动,最血气上头的岁月,可以在虚拟世界里发泄,而不是在社会上。
    把一群整天精力爆棚的家伙从网络游戏中拉出来,再加上一点点煽动,你觉得会发生什么?
    相比于可能获得的产出的增加,稳定更加重要。(真话)

    我们该推动国家出手干涉吗?
    不该。
    从国家干预,控制一切,用计划来分配资源,用样板戏来娱乐的年代出来不过三十余年。
    那确实是一个将所有娱乐都变为产出的年代。
    但我们真的不想再回去了。
    这就是为何我们如此偏激,连一个支持你的人都没有。
    我们刚刚从悬崖边缘胆战心惊的往回走,任何哪怕谈一谈回头的事情都会被强烈反击。
    我们真的害怕,太怕了。

    最后,谈谈为何问题总是聚焦在电子游戏之上。
    为啥不问:
    为何不像对待色情行业一样禁止滥情小说,把郭敬明淹死在那条逆流的河流里?

    因为电子游戏确实有恶的一面。

    这是一种新的艺术形式,我们还不成熟。

    游戏行业有没有错?
    有。
    大量利用斯金纳箱的理论,
    为了利润而训练用户成为人民币战士,
    疯狂的开设收费点。
    把网络游戏变成数值游戏。
    这是从业人员的错,是市场的错,不是网络游戏这种媒体的错误。

    不要看了一次《小时代》电影,就认为中国电影没前途了啊。
    不要因为你玩的是纯消耗时间的网络游戏,就把这个媒体全部干掉啊。

    给我们一点时间,一点支持,让我们发展成小说电影这样的成熟媒体,给你带来真正的享受,真正的乐趣,甚至引发你的思考,丰富你的人生。
    我们有这个自信,也请你多一点宽容。

    ————————————————————————————————————
    题外话,我们不是全世界对内最强势的政府,朝鲜以及一大堆种族冲突严重的国家才是对内真强势。
    朝鲜完成了禁止网络游戏和色情行业这一壮举。(=・ω・=)
    Thank You For Reading.

  8. 自从禁网络游戏后…
    A的告白:
    我曾经非常沉迷看小说,但是现在感觉看小说毫无意义,在看小说中投入了大量的时间和精力而毫无收获,当初能把看小说的精力的十分之一用来读书应该收获也很大。就我自己的观察,看小说上瘾的大学生比例非常高, 而且对有些人而言小说存粹是一种精神鸦片,而且大多数小说都是以精彩扣人心弦的情节使人着迷从而吸引读者为目的。我个人认为小说对社会带来的负面影响远远大于正面影响。与小说产业类似的还包括被国家禁止的赌博,色情以及毒品等产业,拥有世界上对内最强势的政府之一,中国完全有能力禁止小说产业。国家为何不禁止小说呢?
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    B的感言:
    我曾经非常沉迷看美剧,但是现在感觉看美剧毫无意义,在美剧中投入了大量的时间和精力而毫无收获,当初能把看美剧的精力的十分之一用来读书应该收获也很大。就我自己的观察,看美剧上瘾的大学生比例非常高, 而且对有些人而言美剧存粹是一种精神鸦片,而且大多数美剧都是以扣人心弦的情节和迷人的主角使人入迷从而吸引观众为目的。我个人认为美剧对社会带来的负面影响远远大于正面影响。与美剧产业类似的还包括被国家禁止的赌博,色情以及毒品等产业,拥有世界上对内最强势的政府之一,中国完全有能力禁止美剧的进口。国家为何不禁止美剧呢?
    哦,TBBT再见
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    C的陈词:我曾经非常沉迷踢足球,但是现在感觉踢足球毫无意义,在足球中投入了大量的时间和精力而毫无收获,当初能把踢足球的精力的十分之一用来读书应该收获也很大。就我自己的观察,踢足球上瘾的大学生比例非常高, 而且对有些人而言足球存粹是一种精神鸦片,而且大多数足球比赛都是以激烈的对抗与精湛的技法使人入迷从而吸引观众为目的。我个人认为足球对社会带来的负面影响远远大于正面影响。与足球产业类似的还包括被国家禁止的赌博,色情以及毒品等产业,拥有世界上对内最强势的政府之一,中国完全有能力禁止足球比赛。国家为何不禁止足球呢?
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    干得好!我们应该保护祖国的花朵不受罪恶的资本主义的侵蚀,电影电视剧小说一切一切不以学习工作生殖为目的的活动都是耍流氓!

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    每个精神正常的成年人都有权利选择自己的路,努力学习当上CEO迎娶白富美走上人生巅峰只是其中一条比较宽阔的路而已。
    彼之毒药,我之蜜糖; 彼之敝草,我之珍宝。
    将你认为好的东西强加给别人,莫不是在玩模拟人生?

  9. 我自己在上高中以及本科的时候非常沉迷谈恋爱,在恋爱中投入了大量的时间和精力,当初能把谈恋爱的精力的十分之一用来读书应该收获也很大。就我自己的观察,谈恋爱的大学生比例非常高, 而且对有些人而言爱情纯粹就是鸦片。
    干脆禁止谈恋爱好了。

  10. 我强烈支持题主!首先,禁止游戏业过后,我会失业,这样应该就不用加班了!哦也!

    但是,禁止游戏过后,这些心理上不够成熟的大学生还可能去追小说,看电视,跳舞,唱K,扯淡,谈恋爱,操逼,在知乎上吐槽。这些事情也很耗费时间,而且毫无生产力!要是把能把用在这些事情上的十分之一用来学习,能有多少收获啊!

    要我说全给禁了!

    你问要是有人又搞出别的娱乐怎么办?

    好办啊!禁止不学习,禁止不工作!任何人,只要沉迷于没有生产力的事情,全部抓起来劳改,这样就能做有生产力的事情了!

    哦对,你说沉迷标准怎么定?听题主的啊,题主说你几个小时算沉迷,那就是几个小时算沉迷!

    题主你看这样成么?

  11. 1、首先娱乐业是一个完完整整的产业,可以为国家贡献GDP的堂堂第三产业之一,游戏只是其中一个部分,还未成熟尚需发展,谁给你的权力说禁就禁?
    2、我感受到了电脑屏幕前传来的“中国式父母”的说教和价值观,俨然50岁大妈的腔调,知乎答友太客气。
    3、若不是学生家长,还来提这个问题,只能认为题主尚需人格独立,独立思考可以帮助你认清事实,并且保留意见不对别人进行价值观的强行灌输。不是你认为无用的别人也会这么认为;更不是你认为有害的事实就真如此
    4、不论你是否满意目前自己的status,都应该做到不去judge anyone or anything .
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    题主修改了问题

  12. 针对某个高票答案关于色情问题关乎自由的回复及此题。
    色情问题的本质是女人(当然也包括男人)是否有权利处置自己的身体,是否有把自己当做商品的权利。在这个问题之后才涉及到是否能自由行使这个权利。
    自称是社会主义国家的某国,在当年建国后就基本算成功地灭绝色情产业。有影视资料像是一个叫《八大胡同》的纪录片,可以了解那段历史。

    这么做的原因总结来说有几点:
    1、男女平等
    2、反对商品拜物教
    这是马克思的《资本论》里有一个重要的论述,核心就是张扬人的主体性,反对商品、金钱、资本对人的压迫。
    色情产业不就是拿着身体换钱么。想想不管是东莞的技师(大部分是打工的穷人家的姑娘找到了方便的途径)还是外围女,都是这样的。
    人或许可以有这样的权利,但是不可悲么?能通过一种不被歧视地崇高的方式赚钱,谁愿意吃这碗青春饭,赚这个毫无尊严。
    还是推荐《八大胡同》那个纪录片和这个答案:得知越来越多的女大学生被包养,已有的价值观开始动摇怎么办?
    3、劳动
    小时候大家都学过劳动最光荣这首歌,政治课本也都学过,就不细说,事实上,当年确实最后都让
    烟花女子变成自食其力的女工。
    (我知道有人会pia,不少人觉得有赚钱容易的办法为什么要这么辛苦去干活,有这个想法的人不要跟我辩,三观不合。)

    所以这个问题和什么自由皿煮半分钱关系都没有的好么。你要说有人为了通过这个黑市权力寻租都比这个靠谱。
    别傻了,现在都已经是只要能换钱,什么尊严什么身体都能拿来换的时代了,讨论点利益相关的吧,别整那些虚的了。

    至于游戏产业,不就是让人沉迷,消磨时间,不创造价值这些问题么,那禁一个游戏哪够啊。
    微博,QQ,电视,小说,知乎,动漫,电影,音乐,广场舞……
    这些通通都禁了吧,以后大家就学习、学习、学习……干活、干活、干活……
    看全世界人民都上下一心,努力进步以后能不能到星辰大海吧

  13. 又是一个能力不行怪游戏的,不少人玩了很多年游戏照样考重本
    说到底,还是自己能力不行

  14. 断人财路如杀人父母,
    题主你知道你这一弄,多少上有八十老母下游嗷嗷待哺的要来和你拼命吗?
    另外,鼓吹八大样板戏被人喷了,就跑出来说我们要多一点人文关怀了?
    你要禁止别人吃饭家伙,文化娱乐,精神消遣的时候,怎么没有说要有点人文关怀?

    还什么很多父母为此头疼,你爹妈还为孩子不要艾滋病头疼呢,你这辈子就不生娃了?
    因噎废食你懂不懂啊?

    想想真是可怕·,还有30秒大批这样的小红卫兵就要开始呼风唤雨了啊

  15. 你应该先学会尊重别人和别人的选择。

    放大自己的经历到所有人身上是傲慢中最愚蠢的一种。

    你甚至以为你所经历的这么一点小事使你得到的领悟超越了所有其他人,疑惑于为什么其他人没有树立起和你一样正确的观念,无知和傲慢在你看似平和的描述中体现得淋漓尽致。

    就好像狗可能会讥讽人不知道屎的美味一样……

    别人说你图样图森破奶衣服;评价一点都没错,仔细想想,嗯?

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